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  • 차이나조이 중국 VR 시장, 빛톡콘서트

    2016.09.02 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • 인기 모바일 게임이 한 자리에! 구글 플레이 오락실 체험기

    2016.08.23 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • 곳곳에 퍼져있는 빅데이터!

    2016.08.19 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • KITAS 2016, IT 기기 트렌드를 확인하다!

    2016.08.18 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • 3D 프린팅을 넘어, 이제는 4D 프린팅 시대가 온다!

    2016.08.03 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • 다양한 분야의 핵심기술, 음성인식(Speech Recognition)을 소개합니다!

    2016.08.02 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • 포켓몬 GO 신드롬, 스마트콘텐츠의 가치를 증명하다!

    2016.08.01 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • VR 데이 기획기사 : ICT 융합 SW 인력양성과정 1기 프로젝트 전시회

    2016.07.25 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

차이나조이 중국 VR 시장, 빛톡콘서트

중국. VR 관련하여 매우 성장하고 있는 시장입니다. 하지만, 중국의 VR 관련 소식을 접하기가 쉽지 않았는데요. 이에 지난 17일, 광교 비즈니스센터에서 ‘차이나조이로 보는 중국 VR시장’ 이라는 주제로 토크콘서트가 열렸습니다. 차이나 조이는 중국의 IT 박람회라 볼 수 있는데, 지난 7월에 열렸던 행사를 다녀온 VR 업계 관계자들을 통해 중국의 VR에 대하여 들을 수 있었습니다. 현장에는 정말 많은 참가자들로 인해, 중국 VR에 대한 뜨거운 관심사를 확인할 수 있었습니다. 지난 7월에 스마트콘텐츠센터에서 열렸던 VR DAY 에 참가했던 이배실 팬더8 스튜디오 대표도 발표자로 참석했습니다. 이배실 대표는 “중국 진출에 있어 꽌시.즉, 인적네트워크가 매우 중요하다. 또한 중국인들은 현재 첨단기술인 VR에..

디지털콘텐츠/이슈리포트 2016. 9. 2. 15:21

인기 모바일 게임이 한 자리에! 구글 플레이 오락실 체험기

동대문디자인플라자, 일명 DDP에서 지난 7월 말부터 ‘구글 플레이 오락실’이라는 행사가 열렸습니다. ‘구글 플레이 오락실’은 구글 플레이에서 엄선한 게임 어플들을 몸소 체험해 보는 프로그램인데요. 제가 초록창에 검색해보았을땐 이미 알만한 사람들은 다 알고 계셨습니다.! 그런데 말입니다! 이 흥미진진한 행사를 제가 직접 방문해 보았습니다! 구글 플레이 오락실은 알림터 알림1관에서 열렸는데요. 동대문역사문화공원역 1번출구로 나오면 보이는 클래시오브클랜 조각상 뒤편에 있으니 혹시나 저처럼 괜히 헤메다 오르막길을 오르며 다른 길로 빠지는 불상사(?)가 없기를 바랍니다 주말 점심시간을 조금 넘어서 도착했기 때문에 대기줄이 있었는데요 다행히 10분정도만 기다리고 행사장에 금방 들어갈 수 있었습니다. 들어가서 먼저..

디지털콘텐츠/이슈리포트 2016. 8. 23. 12:59

곳곳에 퍼져있는 빅데이터!

빅데이터(big data)란 데이터베이스(Database-체계화된 데이터의 모임)의 관리도구로 데이터를 수집, 저장, 관리, 분석할 수 있는 역량을 넘어서는 대량의 무작위한 데이터 집합 및 이러한 데이터로부터 가치를 추출하고 결과를 분석하는 기술을 의미합니다. 대량의 데이터는 크기는 테라바이트,페타바이트에 이르며 그 크기가 계속해서 증가하고 있습니다. (https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B9%85_%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0 에서 발췌) (이미지 출처 :https://datafloq.com/read/6-tips-for-landing-a-job-in-the-big-data-industry/521) 데이터를 다루기 위한 도구 이렇게 방대한 데이터들을 관리하는 ..

디지털콘텐츠/이슈리포트 2016. 8. 19. 10:30

KITAS 2016, IT 기기 트렌드를 확인하다!

7월 말, 코엑스에서 KITAS 2016 행사가 열렸습니다.KITAS는 IT 엑세서리, 주변기기전 전시회로 올해 6회째를 맞이하는데요. 행사장에는 정말로 많은 기기들이 있었습니다. 그 중 몇가지를 골라 소개해보도록 하겠습니다. 1. 스마트기기용 게임패드 꼬마가 스마트폰을 열심히 보고 있네요. 그 밑을 보면 게임패드가 연결되어 있는게 보이시나요? 이 제품은 바로 스마트기기용 게임패드 입니다. 스마트폰의 인기 게임에는 레이싱게임, 격투게임 같은 기존의 오락실에서 보이던 게임들도 많이 있습니다. 기존에는 스마트폰의 특성상 터치로 게임을 하는데, 이런 게임패드를 활용해서 게임을 한다면 어떨까요? 좀 더 정확하고, 전문적인 조작이 가능할 것입니다. 2. VR 기기 2016년은 VR의 해라 불릴정도로 기어 VR, ..

디지털콘텐츠/이슈리포트 2016. 8. 18. 10:30

3D 프린팅을 넘어, 이제는 4D 프린팅 시대가 온다!

내가 원하는 물건을 프린터만 있으면 바로 그 자리에서 뽑을 수 있는 세상! 어릴 적 누구나 꿈꿨던 이야기죠? 최근 3D 프린터가 상용화되면서 그 꿈이 현실이 되고 있습니다. 여기서 잠깐! 3D 프린팅은 무엇일까요? 3D 프린팅은 설계도를 컴퓨터에 입력하면 설계에 따라 3차원(3D)의 입체적 고체 물질을 프린트할 수 있는 기술입니다. 3D 프린팅은 최근에서야 대중화되었습니다. 그런데! 이미 3D 프린팅 기술이 4D 프린팅으로 진화하고 있다는 사실! 믿어지시나요? 4D 프린팅 기술은 이미 2013년 4월, 미국 MIT 자가조립연구소 스카일러 티비츠 교수의TED 강연을 통해서 알려졌습니다. 미국은 3D 프린팅에서 한 발 더 나간 기술을 연구하기 시작한 것이죠! 스카일러 티비츠 교수의 강연 ‘4D 프린팅의 출현..

디지털콘텐츠/이슈리포트 2016. 8. 3. 10:59

다양한 분야의 핵심기술, 음성인식(Speech Recognition)을 소개합니다!

AI, 인공지능, IoT, 개인비서… 이런 용어들, 작년과 올해 뉴스나 서점에서 자주 접하셨죠? 이젠 IT업계 종사자가 아니더라도 대중들에게 친숙해질 만큼 화제가 되고 우리와 가까워지고 있는 기술들인데요, 이 기술들의 공통점은 무엇일까요? 바로 음성인식을 적극적으로 활용하는 분야라는 점입니다! 이번 기사에서는 현재 음성인식이 어떤 기술인지, 한국과 해외에서 어떤 분야에 활용되고 있는지,음성인식 관련 업계의 이슈는 무엇인지 알아보고한국이 앞으로 더 노력해야 할 부분에 대해 생각해보았습니다. 음성인식은 어떤 기술일까요? 음성인식(Speech Recognition)이란, 소리 센서를 통해 얻은 음향학적 신호를 컴퓨터가 해석하여 그 내용을 문자 데이터로 전환 처리하는 기술을 말합니다. 음성을 분석하여 단어를 인..

디지털콘텐츠/이슈리포트 2016. 8. 2. 10:30

포켓몬 GO 신드롬, 스마트콘텐츠의 가치를 증명하다!

무더위가 한참 계속되고 있는 요즘 이 무더위보다도 더 핫한! 콘텐츠가 우리나라에 도착했다고 합니다.어떤 콘텐츠일까요? 이것을 플레이할 수 있는 지역인속초시로 가는 버스가 매진됐다는 소문이 퍼지기도 했고요! 각종 인터넷 쇼핑 사이트에서 이 콘텐츠를 즐길 수 있는 지역으로 가는 티켓과 숙박 서비스를 묶은 상품을 출시하고 있습니다!벌써 이 정도만 해도 바로 맞출 수 있겠죠? 바로 포켓몬 GO입니다! 전 세계는 지금“포켓몬 GO 열풍”에 휩싸이고 있습니다. ▲ 포켓몬 GO(출처 : www.youtube.com) ▲ 포켓몬 GO 플레이 장면(출처: www.phonearena.com) 포켓몬 GO는 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 만든 게임으로, 현실에 포켓몬이 등장해 사용자에게 직접 트레이너가 된 것 같은 경험을..

디지털콘텐츠/이슈리포트 2016. 8. 1. 11:41

VR 데이 기획기사 : ICT 융합 SW 인력양성과정 1기 프로젝트 전시회

지난 7월 13일 수요일, 안양창조경제융합센터에서 NCIA가 설립한 교육센터의 국가인적자원개발컨소시엄 사업을 통해 스마트콘텐츠 ICT융합 SW인력양성과정1기 교육과정을 이수 중이신 대학생 분들의 프로젝트 발표 및 전시회가 진행되었습니다. (NCIA 교육센터 : http://edu.ncia.kr/) 총 6명의 IoT프로젝트 발표가 있었으며 전시된 프로젝트는 총8가지였습니다. 스마트 냉장고,스마트 레스토랑,임베디드단말을 이용한 스마트 홈 관리 시스템, 주차한 위치 안내 및 주차장 관리 프로그램, 라이더 헬퍼 시스템, 스마트 윈도우,반려동물 원격관리시스템, 실험실 관리 시스템 등이 있었습니다. 프로젝트는 냉장고, 주차관리, 반려동물 관리등의 실생활에 도움이 되는 분야와 이외의 실험실 관리 시스템의 경우 등으로..

디지털콘텐츠/행사정보 2016. 7. 25. 13:41

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