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  • K-GLOBAL STARTHON 2016 행사를 소개합니다! - 2

    2016.06.09 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • K-ICT 스마트콘텐츠센터 4주년 기념행사

    2016.06.08 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • K-Global Starthon 2016 행사를 소개합니다! - 1

    2016.06.07 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • 사람과 기계와의 대화 : 인터페이스

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  • WIS 2016, 혁신적인 세가지 제품을 소개해 드립니다!

    2016.06.01 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • 디지털 사이니지 솔루션 기업, 시더를 만나다!

    2016.05.30 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • 가상현실의 미래는? 서울디지털포럼을 만나다!

    2016.05.26 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • IT가 바꾸는 우리의 생활, 월드 IT쇼를 다녀오다!

    2016.05.23 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

K-GLOBAL STARTHON 2016 행사를 소개합니다! - 2

K-Global Starthon 2016 홈페이지 : http://www.ncia.kr/starthon/ 국내 예비 ICT 창업자들에게 희소식이 될‘K-글로벌 스타톤 2016’에 대해 소개합니다! ‘K-글로벌 스타톤 2016’은 미래창조과학부와 정보통신산업진흥원(NIPA)이 개최하는 행사입니다. ‘K-글로벌 스타톤 2016’은 국내 창업을 통해 해외 진출을 목표로한 내·외국인 대학(원)생 및 일반인 등의 참가로 진행되는 ICT 해커톤 경진대회 입니다. 이 대회는 국내에 거주중인 외국인과 내국인, ICT 분야의 개발자, 디자이너, 기획자가 팀을 구성하여 창업 비즈니스 모델을 구상하고 개발하면 그 아이디어를 기반으로 우수 팀을 선정합니다. 이번 대회는 글로벌 시장을 목표로 하는 스타트업을 양성하고 다국적 창..

기관뉴스/정보통신산업진흥원 및 유관기관 2016. 6. 9. 17:19

K-ICT 스마트콘텐츠센터 4주년 기념행사

지난 5월30일, 평촌 안양창조경제융합센터에서 K-ICT스마트콘텐츠센터 4주년 기념 행사 및 1차 입주기업의 졸업식이 진행되었습니다. K-ICT스마트콘텐츠센터는 ICT와 각 산업분야를 접목하여 국가의 경쟁력을 높이고,디지털콘텐츠과 ICT융합을 촉진하는 우리나라 ICT산업진흥의 대표기관입니다! ▲ 평촌 스마트콘텐츠센터 3시부터 진행된 기념식은 입주기업과 센터 관계자 분들의 참석으로 1시간 30분 동안 진행되었습니다. 이 행사는 강효진 K-ICT 스마트콘텐츠 센터장님의 축하 인사로 행사가 시작되었습니다. ▲ 4주년 기념식 행사 시작 모습 스마트콘텐츠센터 센터장이신 강효진 센터장님은 ‘좋은 공간에서 좋은 프로그램을 만나야 성공에 더욱 빨리 다가 갈 수 있다. 앞으로 더 좋은 프로그램을 지원해 줄 수 있도록 노..

디지털콘텐츠/행사정보 2016. 6. 8. 17:22

K-Global Starthon 2016 행사를 소개합니다! - 1

정보통신산업진흥원(NIPA)이 다국적 ICT 해커톤 'K-Global Starthon 2016' 참가자를 모집합니다! 해커톤이란? 해커톤(hackathon)은 소프트웨어 개발 분야의 프로그래머나 관련된 그래픽 디자이너, 사용자 인터페이스 설계자, 프로젝트 매니저 등이 집중적으로 작업을 하는 소프트웨어 관련 프로젝트의 이벤트입니다. 해커톤은 1일부터 1주일 정도의 기간으로 개최되는데 경우에 따라서는 단순히 교육이나 사회적 목적과 의도를 가지고 열리기도 하지만, 대개는 새로운 소프트웨어의 개발, 또는 기존 소프트웨어의 개선을 목표로 합니다. 프로그래밍 언어, 운영 체제, 응용 프로그램, API, 주제 등을 정해 놓고 열리는 경우도 있으며, 아무 제한 없이 열리는 경우도 있습니다. 'K-Global Stath..

기관뉴스/정보통신산업진흥원 및 유관기관 2016. 6. 7. 14:52

사람과 기계와의 대화 : 인터페이스

사람과 사람이 살아가면서끊임없이 오고 갈 수밖에 없는 '이것'이 있는데요. 여기서 이것은 무엇일까요? 돈 ...? 땡 ! 정답은 바로 '의사소통'입니다. 의사소통은 흔히 대화나 표정, 몸짓 그리고 행동 등으로 이루어지는데요. 이와 같은 것들이 나와 상대의 커뮤니케이션을 가능케 하는 일종의 매개체가 되죠. 요즘 우리는 어쩌면 나 아닌 다른 '사람'보다 각종 IT / 스마트 기기와 더 끊임없는 소통을 하는 것처럼 보입니다. 위에 설명했듯이 사람 간에 매개체가 있어야 의사소통이 이루어지는 것처럼 사람과 기계 사이에서도 상호 소통을 하기 위해 일종의 매개체가 필요합니다. 그리고 그와 같은 매개체를 '인터페이스'라고 합니다. 더는 스마트 기기를 제외하고 우리 일상을 설명할 수 없는 오늘날, 인간과 기기 간의 좀 ..

디지털콘텐츠/이슈리포트 2016. 6. 3. 17:23

WIS 2016, 혁신적인 세가지 제품을 소개해 드립니다!

2016.5.17(화) ~ 20(금), 4일간 서울 코엑스에서 월드 IT 쇼가 열렸습니다.미래창조과학부가 주최한 이 IT전시회는 2012년부터 시작되어ICT 비즈니스를 위한 훌륭한 플랫폼이 되어주고 있습니다. 먼저 이번 전시회의 주요 분야를 간단하게 알아볼까요?! IOT(사물 인터넷)인터넷을 기반으로 모든 사물을 연결하여 사람과 사물, 사물과 사물 간의 정보를 상호 소통하는 지능형 기술 및 서비스핀테크금융 서비스 관련 소프트웨어 제작이나 운용 성과를 향상시킬 수 있는 기술적 과정O2O 서비스온라인과 오프라인의 장점을 접목해 새로운 시장을 만들어 보겠다는 생각에서 나온 마케팅으로, 특정 지역에 들어서면 실시간으로 스마트 폰에 쿠폰 등을 보내주는 서비스가 대표적빅데이터다양하고 복잡한데다 양도 많아 제대로 관..

기관뉴스/정보통신산업진흥원 및 유관기관 2016. 6. 1. 17:35

디지털 사이니지 솔루션 기업, 시더를 만나다!

▲ 디지털 사이니지를 활용한 광고 (출처: 시더) 디지털 사이니지란? 지하철이나 상점외부에 종이로 광고하던 것이 점차 디지털 광고판으로 바뀌고 있는 것, 몇 년 전부터 이미 느끼고 계셨죠? 디지털 사이니지란 쉽게 말해서 이렇게 디스플레이 스크린이나 프로젝터에 각종 영상이나 정보를 띄워 광고, 마케팅 및 정보표시에 활용하는 기술입니다. 최근에는 단순히 화면에 정보를 띄우는 것에서 나아가 네트워크로 원격으로 콘텐츠를 관리하거나,매체와 소비자 간 양방향 소통을 가능하게 하는 등 발전을 거듭하고 있습니다. 정부에서는 ‘스마트 미디어 산업 육성계획(2015~2020)’의 다섯 가지 산업 영역을 육성하기로 정책을 정했는데, 그중에 디지털 사이니지도 포함되어 있어요. 그만큼 미래가 유망한 산업인 것이죠! 디지털 사이..

졸업·입주기업/졸업·입주기업 소식 2016. 5. 30. 17:04

가상현실의 미래는? 서울디지털포럼을 만나다!

▲ 지난 19,20일 서울 DDP에서 열린 서울디지털포럼(SDF) 지난 19일, 서울 동대문디자인플라자에서 열린 서울 디지털 포럼에 다녀왔습니다.서울 디지털 포럼은 SBS가 주최하는 프로그램으로, 디지털 시대의 흐름을 읽어내고 혁신을 위한 영감을 공유하는 비영리 국제 콘퍼런스로 2004년부터 매년 개최되고 있습니다. 행사의 주제 중에 요즘 최고의 화두로 떠오르는 VR을 다룬 ‘가상과 현실’이라는 부분이 있어 참석하게 됐습니다. ▲ SDF 내 VR 체험 부스 현장에는 가상현실 체험 부스도 마련되어 있었는데, 정말로 많은 참관객이 몰리는 것을 볼 수 있었습니다. 가상현실의 대중화를 눈앞에 둔 시점에서, 이렇게 많은 분들이 체험을 하고 신기함을 느끼고 재미있어하는 것을 보며 이제 정말로 가상현실의 시대가 왔다..

디지털콘텐츠/이슈리포트 2016. 5. 26. 17:09

IT가 바꾸는 우리의 생활, 월드 IT쇼를 다녀오다!

▲ 코엑스에서 열린 WORLD IT SHOW 2016 최신 IT 동향을 한자리에서 확인할 수 있는 행사. 월드 IT쇼 2016에 다녀왔습니다. 월드IT쇼는 매년 코엑스에서 개최되고 각종 IT 관련 기술, 제품, 연구 등 최신 동향을 확인할 수 있는 국내 최대의 IT 관련 행사입니다. 미래창조과학부가 주최한 이번 행사에는, 스마트콘텐츠센터에 입주해있는 Cedar가 참여했습니다.그런 만큼 스마트콘텐츠센터와 관련 있는 제품, 서비스들을 많이 볼 수 있었는데요. 특히, 이번 행사는 가상현실(VR), 사물인터넷(IOT)의 시대라고 할 만큼 관련 전시가 매우 많았습니다. ▲ VR 기술로 체험하는 봅슬레이 HDMI를 착용하고, 사용자의 조작에 따라 움직이는 의자에 앉아 실제로 봅슬레이를 탄 듯한 가상현실을 체험하는 ..

기관뉴스/정보통신산업진흥원 및 유관기관 2016. 5. 23. 16:54

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