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VR DAY 전시존 취재: VR 콘텐츠를 경험하다

디지털콘텐츠/이슈리포트

by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터 2016. 7. 19. 10:30

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지난 713, 안양 창조경제융합센터 9층에서 

2016 Smart Content & VR Day 행사가 열렸습니다!


스마트콘텐츠센터에서 주관한 행사로 

13시부터 18시까지 다양한 행사와 

연사님들의 강연이 이루어졌는데요.



600의 많은 사람들이 방문해 주어서 

현재 VR의 관심도와 인기를 새삼 실감할 수 있었습니다.

 

강연은 현재 VR의 시장과 콘텐츠 관한 내용으로 

6분의 연사님이 약 40-1시간동안 강연을 해주셔습니다

강연과 동시에 다른 홀에서 VR 콘텐츠 전시와 투자발표회,

해외/국내 미디어 인터뷰를 진행했습니다.



그 중 VR 콘텐츠 전시는 

스마트콘텐츠센터의 회원사들 중 

10개의 기업이 각자 개발한 VR 컨텐츠를 전시한 것인데요


저는 그 중 3개의 기업이 개발한 VR 콘텐츠를 취재하였습니다.


 





1.  디지탈모션엔터테인먼트



▲ 디지탈모션엔터테인먼트 사이트



첫번째 콘텐츠는 ㈜디지털모션엔터테인먼트에서 개발한 콘텐츠입니다.

헤드셋을 끼고 직접 모션을 인식하는 수트를 입은 후

 총을 들어서 플레이하는 FPS 게임인데요


플레이어가 게임상의 괴물들을 총으로 쏘아 제거하는 게임입니다.






수트에 움직임을 인식하는 센서가 달려있기 때문에,

 여타 리모컨이나 TV위에 움직임 센서를 설치해서 사용하는 다른 기기와 달리, 

앞에 장애물이 있어도 움직임을 그대로 반영할 수 있습니다


또한 총에도 센서가 달려있기 때문에 

신속함이 생명인 FPS 게임에서

 유저의 반응을 더욱 빠르게 반영하고

 실감나게 게임을 즐길 수 있습니다.





VR 콘텐츠 전시 장소가 다소 협소하였기 때문에 

실제 수트를 입고 게임을 해 볼 수는 없었지만 

플레이 영상을 보면 굉장히 재미있고 흥미로웠습니다


현재 프로토타입이 개발된 단계이며 

놀이공원이나 게임방 등에 설치되면 

상당한 인기를 끌 것 같습니다.


내가 직접 가상세계로 들어가서 

실제로 괴물을 퇴치하는 것 같은 경험을 한다는 것


상당히 흥미롭지 않으신가요?







2. 이스케이퍼 스튜디오






 

두번째 VR 콘텐츠는 주식회사 원일게임즈

이스케이퍼 스튜디오에서 개발한 레이싱 게임입니다.




▲ VR 레이싱 게임 OVERTAKE



VR 기기를 끼고 가상세계에서

 레이싱카를 운전하는 게임입니다.


아래의 삼성 VR기어를 착용하고 고개를 왼쪽으로 기울이면

 왼쪽으로 차가 움직이고 오른쪽으로 기울이면 오른쪽으로

고개를 숙이면 브레이크가 걸리는 방식으로 차를 조종하는데요

차의 속도는 점점 증가하며 다른 차에 부딪히면 

게임오버가 되는 방식입니다.




▲ OVERTAKE VR 체험 중인 문성희 기자



현실세계의 레이싱은 환경에 제약이 있는 반면 

가상세계는 자신이 원하는 배경을 고를 수 있고 

그곳을 마음껏 달린다는 것에 매력이 있죠


가격은 9.9달러로 현재 어플 심사중에 들어가 있다고 합니다.





 

3. 솔리디어 랩





세번째 VR 콘텐츠는 솔리디어랩㈜에서 개발한 

스마트토이 ‘SSELTO’입니다.


골판지로 된 모형을 동봉된 가이드라인에 따라 직접 조립하여 만들고

 모터와 블루투스를 이용하여 스마트폰과 연결해 조종하는 것입니다.


모형은 공룡, 자동차 등등 다양한 모형이 있다고 합니다.



▲ 스마트토이 ‘SSELTO’



건전지로 작동하며 내부에 들어가는 모터와 블루투스 기기는 

다른 모형에도 끼울 수 있다고 하니

 모형만 여러 개 사서 바꿔 낄 수도 있습니다.


특히 공룡모형은 공룡이 걸어다니는 것 뿐만 아니라 

입과 꼬리도 움직일 수 있어서 재미있었는데요.






가격은 모터와 모형 합하여 59900원이고 모형만 산다면 

13800원으로 단순히 만드는 것에 그치는 것이 아닌 

그것을 직접 조종해 볼 수 있어서 아이들이 좋아할 것 같았습니다


또한 종이로 되어있기 때문에 직접 색칠도 하여

 자기가 꾸밀 수도 있어서 집에서 갖고 놀기에 재미있을 것 같았습니다.

 


 

VR 콘텐츠는 게임, 교육, 라이프스타일 등등 

다양한 분야에서 개발되고 있었습니다

많은 분들이 방문하여 직접 VR을 체험해보고 관심을 가져주셨는데요.

 VR의 미래가 더욱 기대되고 궁금해지는 날이었습니다!

 


기업 로고 이미지 출처

1. 디지탈모션엔터테인먼트 : http://www.digitalmotion.co.kr/

2. 이스케이퍼스튜디오 : https://www.smartcontent.kr/escaper/index.do

3. 솔리디어랩 : http://solidea-lab.com/wp/





 

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