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졸업·입주기업/이슈리포트

  • 세상을 바라보는 새로운 시각! - 토포로그 윤종선 대표 인터뷰

    2024.08.20 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • [별하] 청소년이 행복한 교육 환경을 향한 움직임! - 별하 최호석 대표 인터뷰

    2024.07.03 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • [아이씨에프] 갤러리탐에서 진행된 「AR ART 展」 관람 후기를 소개합니다!

    2024.06.28 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • AI 수학 솔루션을 개발하는 에듀테크 기업, ㈜프로키언

    2023.05.26 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • [입주기업 인터뷰 ⑬] 소프트레인 박일남 대표 인터뷰

    2022.11.30 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • [입주기업 인터뷰 ⑫] 원조 방탈출 콘텐츠 제작 기업, 언리얼컴퍼니 권충도 대표

    2022.11.30 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • [입주기업 인터뷰 ⑪] 좋은 베개가 좋은 수면을 만든다! - 롤링필로우 천영호 대표

    2022.10.25 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

  • [입주기업 인터뷰 ⑩] 누구나 가볍게 즐기는 AI 플랫폼 아이소(AISO) - 엔키노㈜ 성기범 대표

    2022.09.29 by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터

세상을 바라보는 새로운 시각! - 토포로그 윤종선 대표 인터뷰

독도, 한국인이라면 한 번쯤 가보고 싶지만 막상 발을 내딛기는 어려운 곳인데요. 실제 독도 지형을 축소해 3D 입체 지형으로 만들고 VR/AR 콘텐츠를 제공하는 서비스가 있다면 어떨까요? 가상현실 및 증강현실을 기반으로 다양한 교육 및 관광 서비스를 제공하는 디지털콘텐츠기업 성장지원센터 입주기업 토포로그의 윤종선 대표를 만났습니다.Q1. 토포로그는 어떤 기업인가요?   토포로그는 ‘세상을 바라보는 새로운 시각을 제공한다’라는 비전 아래 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 콘텐츠를 기반으로 다양한 교육 서비스와 관광기념품을 제공하는 혁신적인 기업입니다. 나아가 국내 지자체, 관공서와의 협업으로 다양한 방식의 문화역사 분야 서비스도 함께 제공해 오고 있습니다.  Q2. 토포로그의 VR/AR 기반의 교육 서비..

졸업·입주기업/이슈리포트 2024. 8. 20. 13:35

[별하] 청소년이 행복한 교육 환경을 향한 움직임! - 별하 최호석 대표 인터뷰

‘자기주도학습’, 교육계의 오랜 숙제이자 많은 학생들의 고민거리이죠. 공부하고자 하는 의지는 넘쳐나지만 집중력이 자꾸만 흐트러지는 경험, 한 번쯤은 있으실 텐데요. 인공지능이 학습 패턴을 진단하고 학습을 관리해주는 애플리케이션이 있다면 어떨까요? AI가 분석한 학습 데이터를 기반으로 자기주도학습 관리 서비스를 제공하는 디지털콘텐츠기업 성장지원센터 입주기업 별하의 최호석 대표를 만났습니다. Q1. 별하는 어떤 기업인가요?   별하는 AI 기반의 학습목표 관리 솔루션을 제공하는 기업입니다. 학창시절, 수동적인 교육 환경에서 어떻게 하면 자기주도적으로 공부할 수 있을까에 대한 의문점을 품게 되었습니다. 이후 학습자가 행복하게 공부할 수 있는 방법에 대해 고민하며 지금까지 달려왔습니다. 별하는 교육시설업에서 시..

졸업·입주기업/이슈리포트 2024. 7. 3. 10:00

[아이씨에프] 갤러리탐에서 진행된 「AR ART 展」 관람 후기를 소개합니다!

안녕하세요, 디지털콘텐츠기업 성장지원센터 제9기 기자단 최주호입니다.  오늘은 디지털콘텐츠기업 성장지원센터에 입주하고 있는 기업들 중 ICF(아이씨에프) 기업과 관련된 전시가 압구정에 위치한 탐앤탐스 갤러리탐이란 곳에서 진행되었다고 해서 그 현장에 다녀왔는데요. 과연 어떤 디지털기술이 예술전시와 연계해서 진행되었을지 같이 한 번 살펴보도록 할까요?▶갤러리탐 소개 및 「AR ART 展」 소개 (with AR Cookie)  다양한 예술관련 전시가 진행되는 ‘탐앤탐스 갤러리탐’은 압구정에 위치한 카페입니다. 과거에는 카페로 운영되고 있었으나, 2024년 카페를 넘어 예술과 휴식을 동시에 향유할 수 있는 ‘전시카페’로 재탄생했습니다.  이 갤러리탐에서는 2024년 5월 1일부터 7월 5일까지 제 1회 「AR ..

졸업·입주기업/이슈리포트 2024. 6. 28. 13:51

AI 수학 솔루션을 개발하는 에듀테크 기업, ㈜프로키언

학창시절 한 번쯤은 들어보았을 단어, ‘수포자’. 수학을 포기한 학생을 일컫는 단어인데요. 시간과 공간에 구애받지 않고 수학 학습 능력을 길러주는 학습자 맞춤형 AI 수학 솔루션이 있다면 어떨까요? 수학 교육 격차를 해결하기 위해 AI 학습 솔루션을 서비스 중인 디지털콘텐츠기업 성장지원센터 입주기업 ㈜프로키언 이재윤 대표를 만나보았습니다. Q. 프로키언은 어떤 기업인가요? A. 프로키언은 글로벌 수학교육 격차를 해소하고자 하는 에듀테크 스타트업입니다. 특히 우리나라 뿐만 아니라 전 세계 학습자의 90% 이상을 차지하는 수학공부에 어려움을 겪는 학습자들을 대상으로, 이들이 수학을 포기하지 않도록 세계 곳곳에 양질의 수학교육을 제공하는 솔루션을 개발하고 있으며, 한국의 우수한 수학교육 과정을 바탕으로 UN ..

졸업·입주기업/이슈리포트 2023. 5. 26. 14:00

[입주기업 인터뷰 ⑬] 소프트레인 박일남 대표 인터뷰

안녕하세요, 오늘은 소프트레인 박일남 대표를 만났습니다. Q. 소프트레인에 대한 소개 부탁드립니다. A. 안녕하세요, 소프트레인 박일남 대표입니다. 저희는 디지털 사이니지 서비스를 중심으로 하는 기업인데요. 디지털 사이니지라는 말이 생소할 것 같습니다. 디지털 사이니지 서비스는 TV나 모니터 같은 ‘디지털 디스플레이’를 사용해서 멀티미디어 광고나 공공 정보를 제공하는 서비스를 말합니다. 최근에는 AI/ML 기술이 발전함에 따라 반응형 디지털 사이니지 서비스로 진화하고 있습니다. Q, 왜 반응형 디지털 사이니지 서비스로 발전하고 있나요? ‘반응형’은 무엇인가요? A. 네, 반응형 디지털 사이니지 서비스는 사용자 상황을 인지한 다음 AI/ML 기반의 분석과 추천 등 다양한 서비스가 가능한데요. 기술이 발전함..

졸업·입주기업/이슈리포트 2022. 11. 30. 14:23

[입주기업 인터뷰 ⑫] 원조 방탈출 콘텐츠 제작 기업, 언리얼컴퍼니 권충도 대표

안녕하세요, 2010년대 중반부터 커플 데이트 혹은 친구들과 함께 시간을 보낼 수 있는 콘텐츠로 방탈출이 급부상했는데요. 신기한 장치와 수수께끼를 풀어야 하는 문제, 그리고 상상력이 더해진 콘티까지. 방탈출 콘텐츠는 과연 누가 만들까요? 이러한 물음을 해결하기 위해 언리얼컴퍼니 권충도 대표를 만났습니다. Q. 언리얼컴퍼니에 대한 소개 부탁드립니다. A. 언리얼컴퍼티는 방탈출을 포함해서 디지털콘텐츠 관련 콘텐츠를 개발 중인 회사입니다. 언리얼(Unreal)이라는 영단어가 ‘비현실’이라는 뜻을 가지고 있잖아요. 현실에 없는 상상력에 기반해서 비현실적 상상을 현실적 공간으로 꾸미는 콘텐츠를 제작하고 있습니다. Q. 원조 격의 방탈출 기업이라고 들었습니다. A. 저희가 2015년에 시작했습니다. 그때는 개발이 ..

졸업·입주기업/이슈리포트 2022. 11. 30. 14:13

[입주기업 인터뷰 ⑪] 좋은 베개가 좋은 수면을 만든다! - 롤링필로우 천영호 대표

안녕하세요, 오늘은 롤링필로우 천영호 대표님을 만나 이야기를 나눠보았습니다. Q. 롤링필로우에 대한 소개 부탁드립니다. A. 슬립테크 기반의 베개를 개발하는 회사입니다. 롤링필로우는 기존의 베개와는 차별점을 두고 있는데요. 기존의 베개들은 바닥에 고정된 채 잠을 청해야 합니다. 하지만, 저희는 좌우로 ‘롤링’이 가능한 베개라는 특징을 가지고 있죠. 현재는 롤링필로우를 모태로 해서 수면 중에 코콜이나 수면무호흡 증상이 있는 사람에게 탁월한 ‘코골이 멈춤 베개’ 등을 개발하고 있습니다. 저희 제품이 롤링필로우로 시작을 해서 사명도 롤링필로우라고 짓게 되었습니다. Q. 수면무호흡과 코골이를 예방할 수 있는 베개가 흥미롭습니다. 어떻게 개발하게 되었나요? A. 저 역시 수면무호흡 증세가 있는데요. 전 세계에 코..

졸업·입주기업/이슈리포트 2022. 10. 25. 14:34

[입주기업 인터뷰 ⑩] 누구나 가볍게 즐기는 AI 플랫폼 아이소(AISO) - 엔키노㈜ 성기범 대표

안녕하세요, 오늘은 엔키노 주식회사 성기범 대표를 만났습니다. Q. 엔키노에 대한 소개 부탁드립니다. A. 엔키노는 2011년 8월에 설립했습니다. 당시에는 스마트폰 동영상 배경화면 앱인 KINO를 개발했는데요. KINO는 스마트폰 배경화면을 동영상으로 설정할 수 있고, 메신저처럼 친구들에게 동영상이나 오디오 파일, 이모티콘 등을 전달할 수 있는 모바일 앱 기반 비즈니스 모델입니다. 당시에는 모바일 앱들이 등장하는 태동기였는데요. 그 이후에는 TOSS 멀티미디어 메신저, 톡해요 메신저와 같은 메신저 앱을 개발했습니다. Q. 인공지능 플랫폼 및 솔루션 개발을 진행하게 된 계기가 있나요? A. 2017년에 하나은행에 머신러닝 기반의 모션인식 솔루션을 납품하게 되면서 본격적으로 인공지능 플랫폼 및 솔루션 개발..

졸업·입주기업/이슈리포트 2022. 9. 29. 09:55

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