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VR DAY 전시존 취재: 가까운 미래, VR콘텐츠를 경험하다

디지털콘텐츠/행사정보

by 디지털콘텐츠기업 성장지원센터 2016. 7. 21. 10:30

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지난 7 13일 드디어 

2016 Smart Content & VR Day 행사가 개최되었습니다.


안양 스마트콘텐츠센터 9층에서 진행된 행사는

 시작 전부터 붐비는 방문자들로 

VR에 대한 높은 관심을 확인할 수 있었습니다.






VR 콘퍼런스에서는 초청된 연사들의

 강연을 들을 수 있었고


프로젝트 전시존에서는 대학생들의 

콘텐츠 작품을 볼 수 있었습니다.


저는 스마트콘텐츠센터 회원사들이 제작한 

VR 전시존 취재를 맡아 살펴보았습니다.

 




4개의 기업의 VR콘텐츠를 살펴볼까요?






1. 포켓메모리



첫 번째로는 ㈜포켓메모리 입니다.


포켓메모리는 총 3개의 전시콘텐츠를 선보였는데요


그 중 전시존에서 체험해 볼 수 있는 컨텐츠는 두 가지 였습니다.

안전교육체험, 추리게임 더 로스트,


 VR 콘텐츠 중 더 로스트 

VR 요가 콘텐츠를 직접 경험해 봤습니다.







VR 요가 교육 콘텐츠는 

기존의 인터넷 동영상으로 보는 것과 다르게

360로 다양하게 확인할 수 있습니다.


요가를 보여주는 강사의 근처로 

4대의 카메라가 설치되어있는데요

그 카메라를 응시하고 있으면

 해당 카메라로 시야가 전환됩니다.


또한 고개를 돌리면 시야가 움직이게 되어

 직접 참여하는 느낌을 받을 수 있어 좋았습니다


원하는 각도에서 살펴 좀 더 다양한 각도로

 동작을 관찰할 수 있어 

요가를 자세하게 배울 수 있을 것 같습니다.









추리게임 더 로스트는 추리를 좋아하는 사람이라면 

흥미롭게 플레이할 수 있는 콘텐츠였습니다


GAME START버튼부터 증거를 확인하는 방법 모두 

손을 통한 조작이 아닌 시야를 통한 조작입니다


화면의 중앙에 있는 동그라미가 선택 지점이 되어 

해당 버튼 위로 몇 초간 응시하고 있으면 자동으로 선택됩니다


방 안에는 단서들이 반짝이는데요, 응시하고 있으면

 확대되어 증거를 더 자세하게 확인할 수 있습니다


게임 시작 후 나오는 용의자들을 증거물들을 통해

 추리하는 게임으로 출시될 날이 기대됩니다.

 

 

 

 

두 번째 기업은 팬더8스튜디오입니다.





 

팬더8스튜디오는 낭만팬더VR’을 선보였습니다

단순히 텔레비전에서 볼 수 있던 애니메이션에 

VR을 도입하여 참여도를 높인 애니메이션입니다


고개를 돌리면 바뀌는 화면이 시야 가득 메워져 생생함을 더합니다.

중국을 핵심타깃으로 삼고 글로벌 시장을 노리는 만큼

 캐릭터의 이름 또한 슈슈랑이라는 이름입니다.

 

7~10세를 주 타깃층으로 삼은 낭만팬더VR’은 

귀여운 판다커플의 이야기를 담은 내용입니다.


톡톡 튀는 캐릭터가 화면 속에 보이고 고개를 움직여 

캐릭터의 움직임을 관찰할 수 있어 

아이들의 눈길을 사로잡을 것으로 보입니다.


아이들이 좋아하는 판다 캐릭터에서 

캐릭터 사업화로서의 가능성도 엿볼 수 있었습니다.

 

 

 



3. 오브로










세 번째 기업은 주식회사 오브로입니다.

오브로는 세계명작동화내용에 VR을 도입하여 

새로운 동화를 읽는듯한 느낌을 주었습니다


눈을 편안하게 만들어주는 

오브로의 360도 카메라와 


드라마 작가 출신의 연출진의 합작으로 탄생한 동화

 사용자들이 VR을 쉽게 접하게 만들어 줍니다.


장시간 VR 콘텐츠 시청 시 느껴지는 어지러움을 

최소화할 수 있는 카메라기술이 오브로의 특징이었습니다.




 


또한 연출 감독님께서는

주방기구를 만드는 사람(기술)에게만 투자를 할 것이 아니라

 주방장(연출)에게 투자를 해야 합니다.’

라고 말씀하실 정도로 연출의 중요성을 강조하셨습니다.


자신감을 보이는 만큼 마치 영화를 보는 듯한 높은 완성도와

 뛰어난 연출력으로 눈을 사로잡아 집중해서 보게 되었습니다.





4. MWN Tech



 


 



마지막 기업은 엠더블유엔테크㈜ 입니다.

Fire Fighter VR은 

가상현실 화재안전 교육 체험 콘텐츠입니다


교육을 받는다는 생각을 하면 

제일 먼저 느끼게 되는 지루함을

 게임과 접목시켜 타파하고 

실제 소방관이 된 것처럼 체험하는 콘텐츠였습니다


야산, 지하철, 공장 등 다양한 현장의 진압과 

아파트 및 지하철 대피, 소화기와

 완강기 사용법 등을 체험해 볼 수 있습니다.







또한 플레이 중 화면에 나타나는 도움말로 

화재에 대한 상식과 대피요령을 확인할 수 있습니다


손으로 조작하는 소방호스 모양 컨트롤러의 버튼으로 

캐릭터를 움직일 수 있습니다

불에 가까이 다가가거나 오랜 시간 불을 끄지 못하는 경우엔 

화상과 유독가스로 인해 캐릭터가 사망하게 됩니다.

 

 


발전하고 있는 VR 관련 콘텐츠

아직 개발 단계에 있는 콘텐츠들을 

짧게 체험해 보았지만 벌써부터 기대가 됩니다


이 외의 6개 전시존 참여기업은

 블로그에 있는 다른 기사를 통해 확인 가능합니다

많은 관심 부탁드립니다!




기업 로고이미지 출처

포켓메모리 : http://www.pocketmemory.co.kr/xe/

오브로 : http://www.vr-ovro.com/

MWN Tech : http://mwntech.azurewebsites.net/






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